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Unterprogramme

GOSUB und RETURN
Diese beiden Anweisungen sind von höchster Wichtigkeit, wenn die Schülerinnen und Schüler später ein eigenes komplizierteres Programm schreiben. Erstens lässt sich nur so eine Übersicht behalten, zweitens können die Schüler z.B. erst die Drehung eines Motors programmieren und testen und diese dann später in ein Unterprogramm packen und dann erst mit der Programmlogik verbinden.

Lösung 19.1 :
15 Sound-Anweisungen
Lösung 19.2 :
Wenn beide Input-Pins high sind, spielt das Programm eine riesen Fanfare, ist nur Pin 1 high, spielt das Programm die hohe, bei Pin 2 die tiefe Fanfare. Ist keines der Pins high, spielt das Programm keine Fanfare.